На несколько часов участникам будет предложено стать героем истории, приключенческой игры. Продвигаясь по сюжету им предстоит решать логические загадки и квесты, находить артефакты, открывать запертые замки. Участники должны будут сплотиться для достижения поставленных задач - проявить дух команды.
Продолжительность: 3 часа Игровая программа: 2 часа (1 час в интерактиве + 1 час в лазертаге) Банкетная комната: 1 час
Жанр: Ужастик, Приключения, Фантастика
*стоимость указана на компанию до 12 человек (большее количество участников оплачивается дополнительно). Возможно применение дополнительных скидок
Сюжет
Параметры программы
Характеристики
Сюжет
В эпоху современных технологий группа инженеров работали над созданием ИИ (искусственный интеллект) На своей фабрике они решили создать «Живую» игрушку – аниматроника которая могла бы играть и общаться с детьми. Но все пошло не по плану. Оживленный аниматроник решил, что не хочет быть одной из созданных игрушек, он хочет быть единственной и неповторимой живой куклой. Вырвавшись из полигона испытаний, он обесточил фабрику и хочет уничтожить ее. На решение этой проблемы были отправлены специалисты, но что их ожидало, никто не мог даже предполагать... сможет ли человек победить машину…?
Параметры программы
Продолжительность: 3 часа
Игровая программа: 2 часа (1 час в интерактиве + 1 час в лазертаге)
Банкетная комната: 1 час
На несколько часов участникам будет предложено стать героем истории, приключенческой игры. Продвигаясь по сюжету им предстоит решать логические загадки и квесты, находить артефакты, открывать запертые замки. Участники должны будут сплотиться для достижения поставленных задач - проявить дух команды.